x

#{title}

#{text}

x
error

#{title}

#{text}

x
success

#{title}

#{text}

Цитадель ночи

Хотфиксы патча 6.0.2 — 17 октября

Mon Oct 2014 23:30, добавлено пользователем admin

17 октября

Восстановление персонажа

Баланс классов

Примечание: все изменения баланса вступят в силу только после перезагрузки игрового мира.

  • Друид
    • Общее
      • Урон, наносимый способностью «Свирепый укус», увеличен на 12%.
      • Специализация «Сила зверя»: урон, наносимый заклинанием «Лунный огонь», увеличен на 12%.
      • Урон, наносимый способностью «Полоснуть», увеличен на 12%.
      • Специализация «Сила зверя»: урон, наносимый способностью «Взбучка» в облике кошки, увеличен на 12%.
    • Сила зверя
      • Урон, наносимый способностью «Глубокая рана», увеличен на 12%.
      • Урон, наносимый способностью «Разорвать», увеличен на 12%.
      • Урон, наносимый способностью «Размах», увеличен на 25%.
  • Охотник
    • Общее
      • Урон, наносимый способностью «Чародейский выстрел», увеличен на 15%.
      • Урон, наносимый способностью «Выстрел кобры», увеличен на 15%.
      • Урон, наносимый способностью «Взрывная ловушка», увеличен на 15%.
      • Урон, наносимый способностью «Убийственный выстрел», увеличен на 15%.
      • Урон, наносимый способностью «Залп», увеличен на 30%.
      • Урон, наносимый способностью «Верный выстрел», увеличен на 15%.
    • Стрельба
      • Урон, наносимый способностью «Прицельный выстрел», увеличен на 15%.
      • Урон, наносимый способностью «Выстрел химеры», увеличен на 15%.
    • Выживание
      • Урон, наносимый способностью «Черная стрела», увеличен на 15%.
      • Урон, наносимый способностью «Разрывной выстрел», увеличен на 15%.
      • Урон, наносимый способностью «Укус змеи», увеличен на 15%.
    • Питомцы
      • Теперь сила атаки питомцев составляет 60% от показателя силы атаки охотника, а не 33%, как было ранее.
    • Таланты
      • Урон, наносимый талантом «Стая воронов», увеличен на 80%.
      • Урон, наносимый талантом «Шквал», увеличен на 15%.
      • Урон зверя, призываемого талантом «Ужасный зверь», увеличен на 15%.
      • Урон, наносимый всеми видами боеприпасов (талант «Особенные боеприпасы»), увеличен на 15%.
      • Урон, наносимый талантом «Сосредоточенный выстрел», увеличен на 15%.
      • Урон, наносимый талантом «Бросок глеф», увеличен на 15%.
      • Урон, наносимый талантом «Мощный выстрел», увеличен на 15%.
  • Маг
    • Общее
      • Урон, наносимый заклинанием «Стрела ледяного огня», уменьшен на 20%.
    • Огонь
      • Урон, наносимый заклинанием «Огненный шар», уменьшен на 20%.
      • Урон, наносимый заклинанием «Пламенный взрыв», уменьшен на 20%.
      • Урон, наносимый заклинанием «Огненная глыба», уменьшен на 20%.
    • Лед
      • «Заморозка мозгов» теперь увеличивает урон, наносимый заклинанием «Стрела ледяного огня», не на 25%, а на 85%.
      • Урон, наносимый заклинанием «Ледяная стрела», увеличен на 20%.
      • Урон, наносимый заклинанием «Ледяной шар», увеличен на 20%.
      • Урон, наносимый заклинанием «Ледяное копье», увеличен на 20%.
      • Элементаль воды
        • Урон, наносимый способностью «Сильная струя воды», увеличен на 20%.
        • Урон, наносимый способностью «Водяная стрела», увеличен на 20%.
    • Таланты
      • Специализация «Лед»: урон, наносимый заклинанием «Ледяная бомба», увеличен на 25%.
      • Специализация «Лед»: урон, наносимый заклинанием «Кольцо мороза», увеличен на 25%.
  • Монах
    • Общее
      • Урон, наносимый способностью «Нокаутирующий удар», увеличен на 20%.
      • Урон, наносимый способностью «Дзуки», увеличен на 20%.
      • Урон, наносимый способностью «Удар восходящего солнца», увеличен на 20%.
      • Урон, наносимый способностью «Танцующий журавль», увеличен на 20%.
      • Урон, наносимый способностью «Лапа тигра», увеличен на 20%.
    • Танцующий с ветром
      • Урон, наносимый способностью «Неистовые кулаки», увеличен на 20%.
    • Таланты
      • Урон, наносимый талантом «Взрыв ци», увеличен на 20%.
      • Урон, наносимый талантом «Порыв нефритового ветра», увеличен на 20%.
      • Теперь сила атаки Сюэня, призванного с помощью таланта «Призыв Сюэня, Белого Тигра», составляет 60% от показателя силы атаки монаха, а не 33%, как было ранее.
  • Паладин
    • Общее
      • Урон, наносимый заклинанием «Удар воина Света», увеличен на 20%.
      • Урон, наносимый заклинанием «Молот гнева», увеличен на 20%.
      • Урон, наносимый заклинанием «Правосудие», увеличен на 20%.
    • Воздаяние
      • Урон, наносимый способностью «Божественная буря», увеличен на 20%.
      • Урон, наносимый способностью «Экзорцизм», увеличен на 20%.
      • Урон, наносимый способностью «Вердикт храмовника», увеличен на 20%.
    • Таланты
      • Специализация «Воздаяние»: урон, наносимый способностью «Окончательный приговор», увеличен на 20%.
  • Чернокнижник
    • Общее
      • Урон, наносимый заклинанием «Порча», увеличен на 10%.
      • Урон, наносимый заклинанием «Стрела Тьмы», увеличен на 20%.
    • Демонология
      • Урон, наносимый заклинанием «Волна Хаоса», увеличен на 20%.
      • Урон, наносимый заклинанием «Рок», увеличен на 20%.
      • Урон, наносимый заклинанием «Рука Гул'дана», увеличен на 20%.
      • Урон, наносимый заклинанием «Ожог души», увеличен на 20%.
      • Урон, наносимый заклинанием «Касание Хаоса», увеличен на 20%.
    • Таланты
      • Специализация «Демонология»: урон, наносимый заклинанием «Демонический заряд», увеличен на 30%.
  • Воин
    • Неистовство
      • Урон, наносимый способностью «Кровожадность», увеличен на 17%.
      • Урон, наносимый способностью «Яростный выпад», увеличен на 17%.
      • Урон, наносимый способностью «Зверский удар», увеличен на 17%.

Исправления неполадок, связанных с классами

  • Друид
    • Сила зверя
      • Теперь способность «Глубокая рана» всегда накладывает на противника эффект кровотечения, если ему не удалось избежать удара.
    • Таланты
      • Теперь при использовании таланта «Перевоплощение» друид не будет выходить из своего походного облика (например, во время полета), когда действие эффект заканчивается.
  • Маг
    • Лед
      • Исправлена неполадка, в результате которой эффект «Заморозки мозгов» иногда не накладывался при использовании заклинания «Ледяная стрела».
  • Паладин
    • Свет
      • Заклинание «Святое сияние» теперь корректно исцеляет 6 союзников, находящихся в радиусе действия.
  • Разбойник
    • Таланты
      • Талант «Рыцарь плаща и кинжала» больше не будет некорректно увеличивать дальность действия способностей «Внезапный удар», «Гаррота» и «Подлый трюк», пока действует способность «Танец теней».

Окружение

  • Существа
    • Верховный маршал Двукосса теперь снова наносит урон игрокам Орды своими взрывами.
    • Отрицательный эффект «Удар осквернения», который накладывает Иши, теперь снова функционирует корректно.
    • Теперь способности Кракканона, отбрасывающие противников, снова производят корректный эффект.
    • Шра'тик-рабочий и Сик'тик-ядоплюй теперь снова могут использовать способность «Разъедающие брызги».

Задания

  • «Проникновение в Черный храм»: исправлена неполадка, в результате которой Пеплоуст-охотник мог наложить на чернокнижников бесконечно длящийся эффект оглушения.
  • «Час лапши» и «Час лапши: бонус»: исправлена неполадка, в результате которой посетители не занимали и не освобождали свои места.

Подземелья, рейды и сценарии

Рейды

  • Осада Оргриммара
    • Теперь жетоны, получаемые за победу над Током Кровожадным и позволяющие приобрести предметы из PvE-комплекта, будут корректно соответствовать уровню сложности рейда.
  • Престол Гроз
    • Теперь у цели должно остаться меньше здоровья, чтобы они получила урон от способности пещерного кровососа «Иссушение ослабевших».
    • Способность стражей гнезда «Визг» теперь снова накладывает на противников суммирующийся отрицательный эффект в героическом режиме.
    • Дуруму Позабытый больше не будет несколько раз подряд выбирать в качестве цели «Давящего взгляда» одного и того же игрока.
    • Способность Кет'цаля Зовущего Шторм «Ледяной шип» теперь корректно отбрасывает противников в героическом режиме.
    • Исправлен ряд неполадок, связанных с некорректным действием способностей боссов в бою с наложницами-близнецами.
  • Сердце Страха
    • Ваятель янтаря Ун'сок: запас здоровья янтарного чудовища уменьшен до приемлемого значения.
    • Великая императрица Шек'зир: урон, наносимый «Оскверненной областью диссонанса», уменьшен до приемлемого значения.
  • Душа дракона
    • [После перезагрузки игрового мира.] Количество здоровья, поглощаемого способностью «Жгучая плазма», уменьшен до приемлемого значения.
  • Огненные Просторы
    • [После перезагрузки игрового мира.] Урон, наносимый лавой, которая вытекает из вулканов во время боя с Повелителем Риолитом, уменьшен до приемлемого значения.
  • Цитадель Ледяной Короны
    • [После перезагрузки игрового мира.] Урон, наносимый орудиями во время битвы на боевом корабле, теперь зависит от уровня предметов игрока.
    • [После перезагрузки игрового мира.] Урон, наносимый способностью Синдрагосы «Переохлаждение», уменьшен до приемлемого значения.
    • [После перезагрузки игрового мира.] Король-лич: урон, наносимый способностью «Великая жатва душ», уменьшен до приемлемого значения.
  • Испытание крестоносца
    • [После перезагрузки игрового мира.] Урон, наносимый способностью снобольдов «Огненная бомба», уменьшен до приемлемого значения.
    • [После перезагрузки игрового мира.] Урон, наносимый способностью Гормока Пронзающего Бивня «Прокалывание», уменьшен до приемлемого значения.
    • [После перезагрузки игрового мира.] Урон, наносимый способностью Жуткой Чешуи «Горящая желчь», уменьшен до приемлемого значения.
  • Ульдуар
    • Огненный Левиафан: урон, наносимый военной техникой под управлением игроков, теперь зависит от уровня предметов.
    • Урон, наносимый удушающим щупальцем, уменьшен до приемлемого значения.

Подземелья

  • Дворец Могу'шан
    • Способность «Бросок щита» Великого стража клана Каргеш теперь функционирует корректно.
  • Каменные Недра: Верховная жрица Азил временно не сможет использовать способность «Захват силы».
  • [После перезагрузки игрового мира.] Вершина Утгард: теперь снова требуется поразить Скади Безжалостного тремя гарпунами, чтобы сбить его с Грауфа.

Сценарии

  • [После перезагрузки игрового мира.] Арена Истребления: урон, наносимый способностью малышки Люян «Огненный шар», уменьшен до приемлемого значения.
  • Фестиваль Хмельнолуния: исправлена неполадка, в результате которой водная оболочка Ли Тэ не сбивалась изводнем.

Арены и поля боя

  • Ущелье Песни Войны: за захват флага вновь можно получить очки репутации.
  • Исправлена неполадка, из-за которой во время боя на Арене некорректно прекращалось действие эффектов «Невидимости» и «Камуфляжа», наложенных на магов и охотников соответственно.

Предметы

  • Теперь эффект аксессуара «Окровавленный хитиновый фрагмент» — «Ярость кровоискателя» — будет прибавлять меньше ловкости.
  • Эффект озноба больше не снимается с цели, когда та получает периодический урон после удара молота «Плакучая ива».
  • Умиротворяющий талисман Натиска Шадо-Пан теперь восстанавливает ману в более приемлемом объеме.
  • [После перезагрузки игрового мира.] Бонус к скорости, полученный с помощью комплекта «Парные клинки Аззинота», теперь лучше соответствует новым значениям характеристик.
  • [После перезагрузки игрового мира.] Эффект «Электрический заряд» нестабильного конденсатора молний больше не наносит чрезмерный урон.
  • Исправлена неполадка, из-за которой качество предметов, полученных при прохождении рейдов, найденных с помощью системы поиска, а также в героическом и эпохальном режимах, могло оказаться соответствующим обычным рейдам.

Внесенные исправления

  • Исправлена неполадка, из-за которой игроки, на которых действовал эффект контроля над разумом, получали больше урона, чем предполагалось.
  • Исправлена неполадка, из-за которой персонажи, уровень которых был повышен с помощью услуги, не могли изучить определенные таланты.
  • Исправлена неполадка, из-за которой статус избранных средств передвижения не отображался в списке «Транспорт», как полагается.

Хотфиксы патча 6.0.2 — 16 октября

Fri Oct 2014 19:15, добавлено пользователем admin

16 октября

Классы

  • Рыцарь смерти
    • Общее
      • Урон, наносимый способностью «Смерть и разложение», увеличен на 20%.
    • Таланты
      • Урон, наносимый талантом «Осквернение», увеличен на 20%.
      • Исправлена неполадка, из-за которой при использовании таланта «Чистилище» на рыцаря смерти иногда накладывался бесконечно длящийся эффект оглушения после смерти в PvP-бою.
  • Друид
    • Общее
      • Способность «Полоснуть» теперь корректно наносит увеличенный урон при применении в состоянии незаметности.
    • Сила зверя
      • Теперь при использовании способности «Тигриное неистовство» друид будет автоматически принимать облик кошки. Кроме того, действие эффекта больше не прерывается, если использовать способность «Перевоплощение: Король джунглей» или выйти из облика кошки.
  • Охотник
    • Питомцы
      • Теперь питомцы семейства оленей корректно накладывают положительный эффект «Грация» после призыва.
  • Паладин
    • Воздаяние
      • «Искусность: длань Света»: дополнительный урон от светлой магии увеличен на 20%.
  • Жрец
    • Тьма
      • Урон, наносимый способностью «Иссушение разума», увеличен на 10%.
  • Разбойник
    • Общее
      • Урон, наносимый «Нейтрализующим ядом», уменьшен на 40%.
    • Скрытность
      • Урон, наносимый способностью «Кровоизлияние», увеличен на 20%.
  • Шаман
    • Стихии
      • Исправлена неполадка, в результате которой изначально произнесенное заклинание «Землетрясение» прекращало наносить урон, если оно применялось повторно благодаря таланту «Эхо стихий».

Окружение

  • Существа
    • Магистр Айтокк больше не будет давать игрокам задание «Бой с ограми», что вполне логично — он ведь мертв!
  • Вневременный остров
    • Исправлена неполадка, из-за которой окутанные дымкой сундуки с сокровищами могли оказаться пустыми.

Задания

  • «Признание и почет»: исправлена неполадка, из-за которой игроки не могли выполнить задание.
  • «В небо!»: Таоши больше не исчезает сразу после своего появления на четвертом этапе сценария.
  • Легендарная цепочка заданий
    • Для получения достижения «Глава V: Решение Черного принца» больше не требуется определенная репутация гильдии.

Подземелья, рейды и сценарии

Рейды

  • Осада Оргриммара
    • Запас здоровья крошшеров Черноплавса уменьшен на 40%.
    • Оскверненное оружие и усиленное оскверненное оружие теперь наносят меньше урона в рейдах, найденных с помощью системы поиска, а также в обычном и героическом режимах.
    • Уменьшено количество урона, которое необходимо нанести, чтобы прервать действие контролирующих эффектов «Касание И'Шараджа» и «Усиленное касание И'Шараджа».
    • Теперь «Касание И'Шараджа» и «Усиленное касание И'Шараджа» всегда действуют максимум на 2 игроков в обычном и героическом режимах, вне зависимости от количества игроков в рейде.
  • Престол Гроз
    • Урон, наносимый способностью Властелина холода Малакка «Обморожение», был подобающим образом уменьшен.
    • Теперь способность Лэй Шэня «Громовой раскат» наносит меньше урона.
  • Ульдуар
    • Способность древня Каменной Коры «Окаменевшая кора» больше не должна отражать чрезмерное количество урона.

Подземелья

  • Храм Нефритовой Змеи: урон, наносимый Раздором и Опасностью, был подобающим образом уменьшен.

Арены и поля боя

  • Теперь победители стычек на Арене получают больше очков чести. После открытия портала на Дренор игроки станут получать прежнее количество очков чести. Информацию о причинах этого временного изменения и его подробное описание вы найдете на нашем форуме.
  • Теперь за сражения на полях боя игроки получают больше очков чести. После открытия портала на Дренор игроки станут получать прежнее количество очков чести.
  • Теперь на Берегу Древних, в Альтеракской долине и на Острове Завоеваний не должно быть NPC, уровень которых превышает 90-й.

Предметы

  • Еда, ранее повышавшая меткость, теперь будет увеличивать вероятность критического удара.
  • «Утверждение последствий» теперь корректно уменьшает время восстановления способностей охотников со специализацией «Выживание».
  • Эффект «Темной Скорби» — «Проклятие хаоса» — слишком значительно увеличивал силу. Прибавка к силе подобающим образом уменьшена.
  • Теперь «Жестокий владетель Тарбека» и «Нечестивый разитель Тарбека» — одноручные мечи, которые можно взять в обе руки (раньше их моно было брать только в правую руку).
  • Уменьшены прибавки к броне от предметов, которые ранее чрезмерно повышали этот показатель.
  • Исправлена неполадка, в результате которой некоторые чары времен контента, предшествующего дополнению Mists of Pandaria, становились чрезмерно эффективными из-за некорректного повышения их мощи в текущих условиях.

Внесенные исправления

  • Исправлена неполадка, в результате которой травники, уровень навыка которых превышает 435, ничего не получали при сборе ледошипов.

Хотфиксы патча 6.0.2 — 15 октября

Fri Oct 2014 03:48, добавлено пользователем admin
  (источник)
Ниже вы найдете перечень срочных исправлений к последнему обновлению 6.0.2 для World of Warcraft. Срочные исправления — это изменения, которые не требуют загрузки дополнительных данных. Некоторые из исправлений появятся в игре сразу же, а для других потребуется произвести перезагрузку игрового мира. Учтите, что некоторые исправления не могут быть внесены без обновления клиента игры. Мы будем обновлять информацию на этой странице каждый раз, когда будут вноситься новые исправления.

Исправления, внесенные в обновление 6.0.2, отсортированы по дате. Также исправления в обновлении 6.0.2 сортированы по категориям. Это позволит вам легко ознакомиться с описаниями всех исправлений, внесенных в игру после выхода обновления 6.0.2.

15 октября

Игровое событие: вторжение Железной Орды
  • Теперь игроки могут получить задание, связанное с вторжением Железной Орды, даже если их журнал заданий уже полон.
  • Немного уменьшено количество окрил'лонских патрулей возле крепости Стражей Пустоты.
  • Исправлена неполадка, когда предметы, получаемые в награду за выполнение заданий, связанных с вторжением Железной Орды, требовали наличия 100-го уровня у персонажа для их использования.
Заранее собранные группы
  • При создании заранее собранной группы для выполнения заданий, зоны дополнения Warlords of Draenor больше не выбираются по умолчанию.
  • Исправлено несколько неполадок, возникающих при попытке создать заранее собранную группу для прохождения случайных подземелий Mists of Pandaria.
Игрушки
  • Персонажи больше не добавляют автоматически в свою коллекцию игрушки, являющиеся наградой за задания и становящиеся персональными при использовании (музыкальная шкатулка Сильваны, Благоволение Мурадина).
:cut:
Классы
  • Рыцарь смерти
    • Общее
      • Способность «Вскипание крови» больше не дает эффект «Запах крови» или руническую силу, если она не поражает противника. Кроме того, «Вскипание крови» больше не вызывает распространение болезней на использовавшего эту способность рыцаря смерти.
    • Таланты
      • «Смертельное поглощение» больше не восполняет завышенное количество ед. здоровья при использовании на низкоуровневых целях.
  • Маг
    • Лед
      • Частота срабатывания эффекта «Ледяные пальцы» при использовании способностей «Ледяная стрела» и «Стрела ледяного огня» теперь корректно рассчитывается при использовании «Символа стылой крови».
  • Монах
    • Ткач туманов
      • Исцеление при помощи способности «Восстановление сил» больше не распределяется между многими участниками группы или рейда.
Игровой мир
  • При переходе на PvE-сервера посредством приглашения в группу, включающую игроков с разных серверов, игроки теперь выходят из режима PvP автоматически.
  • Существа
    • [После перезагрузки игрового мира.] Мы уменьшили запас здоровья и наносимый урон почти всех существ и неигровых персонажей в зависимости от их уровня, чтобы они больше соответствовали запланированным (чем ниже уровень, тем существеннее были снижены их характеристики).
    • Урон от некоторых способностей Ордоса был уменьшен.
Задания
  • Серия заданий для получения легендарной накидки
    • [После перезагрузки игрового мира.] «Сердце Властелина Грома»: исправлена неполадка, когда игроки не могли получить сердце Лэй Шэня, если они уже побеждали его на этой неделе.
Подземелья, рейды и сценарии
Рейды
  • Осада Оргриммара
    • Теперь Норусхен корректно впадает в исступление по истечении 10 минут в режиме поиска рейда.
    • Ша гордыни больше не использует способность «Уязвленная гордость» в режиме поиска рейда.
    • При убийстве Тока Кровожадного теперь корректно выпадают предметы для получения вещей из эпохальных комплектов брони в эпохальном режиме.
    • Уменьшен урон от способности каменных статуй «Живой удар».
    • Запас здоровья Гарроша Адского Крика был уменьшен на 15% в эпохальном режиме.
    • Исправлена неполадка, когда при включенной персонализированной системе распределения добычи в рейде «Осада Оргриммара» могло выпасть чрезмерное количество добычи с обычных существ.
  • Престол Гроз
    • Урон от способности Лэй Шэня «Проводящий щит» уменьшен.
    • Урон от способности Лэй Шэня «Разящий гром» уменьшен.
  • Терраса Вечной Весны
    • Урон от способности Вечных Защитников «Энергетическая тюрьма» был уменьшен.
    • Урон от способности Тени страха «Освобожденный ужас» был уменьшен.
  • Логово Крыла Тьмы
    • Самоисцеление, получаемое от способности Черноскала «Тень черноскала», было уменьшено.
Сценарии
  • Секреты Огненной Пропасти: Урон от заклинаний и способностей существ в этом сценарии был уменьшен.
Арена испытаний
  • Исправлена неполадка, когда персонажи, имеющие достижение «Испытать себя: боец, бесконечный режим (30 волн) (90-й уровень)», теряли связанное с ним наградное звание.
PvP
  • Игроки 90-го уровня теперь наносят на 25% меньше урона друг другу.
Арены и поля боя
  • [После перезагрузки игрового мира.] Исправлена неполадка, связанная с некорректной работой очередей на полях боя.
Предметы
  • Предметы дополнения Mists of Pandaria, которые можно было приобрести за очки доблести, теперь можно сдать продавцу в течение 2-х часов с момента покупки.
  • Срабатывающая способность плаща Цзина-Кан, «Доброта Чи-Цзи», теперь корректно перенаправляет избыточное исцеление ближайшим раненым союзникам.
  • Исправлена неполадка, при которой предметы теряли эффекты трансмогрификации при переходе в новую область.
Исправление неполадок
  • Исправлена неполадка, при которой возникала ошибка модулей во время просмотра заданий, за которые раньше давали очки справедливости или доблести.
  • Исправлена неполадка, при которой достижение «Распустить руки» неверно конвертировалось при смене фракции.

14 октября

Игровое событие: вторжение Железной Орды
  • Теперь запас здоровья всех боссов-NPC в Выжженных землях, убийство которых является частью задания, зависит от того, сколько игроков участвуют в бою с ними.
  • Изменена периодичность возрождения монстров и NPC в Выжженных землях.
  • [После перезагрузки игрового мира.] Теперь расположение предметов, необходимых для выполнения заданий «Реликвии павших» и «Поиски вещей в Крепости Стражей Пустоты», должно корректно отображаться на мини-карте.
  • Звание «из Железного Авангарда», полученное за достижение «Железное вторжение», теперь доступно всем персонажам, привязанным к учетной записи.
Игрушки
  • Исправлена неполадка, в результате которой счетчик числа игрушек в коллекции увеличивался при повторном входе в игру тем или иным персонажем.
Классы
  • Рыцарь смерти
    • Общее
      • Дальность действия способности «Лик смерти» теперь корректно составляет 40 м.
    • Таланты
      • «Кровоотвод», «Руническая порча» и «Руническое усиление» больше не срабатывают при попытке использовать способность «Лик смерти» против неподходящей цели.
  • Друид
    • Исцеление
      • Эффект «Жизнецвета» больше не исцеляет применившего его друида вместо цели.
  • Охотник
    • Общее
      • Исправлена неполадка, из-за которой при использовании символа отражающих клинков способность «Сдерживание» не позволяла отражать заклинания обратно в цель.
      • Исправлена неполадка, из-за которой противник мог уклониться от эффекта способности «Взрывная ловушка».
  • Маг
    • Тайная магия
      • Исправлена ошибка в алгоритме применения «Чародейского обстрела».
    • Таланты
      • Теперь «Сверхновая» наносит на 30% меньше урона другим игрокам.
  • Воин
    • Оружие
      • Исправлена неполадка, в результате которой способность «Казнь» позволяла воину накапливать 100 ед. ярости.
Существа
  • [После перезагрузки игрового мира.] Уменьшен объем здоровья и урон, наносимый существами и NPC высокого уровня в Пандарии. Таким образом, их боевой потенциал останется примерно на том же уровне, что и до уменьшения числовых значений характеристик.
  • Урон, наносимый способностью Воплощения Отчаяния «Последний вздох», подкорректирован в соответствии уменьшением числовых значений характеристик.
Задания
  • Легендарная цепочка заданий
    • «Благословение небожителей»: урон, получаемый игроками и Гневионом во время испытаний Чи-Цзи (для лекарей) и Нюцзао (для танков), подкорректирован в соответствии уменьшением числовых значений характеристик.
Подземелья, рейды и сценарии
Рейды
  • Исправлена неполадка, в результате которой невозможно было получить персонализированную добычу с тела босса или из сундука, если ее пытались забрать несколько игроков одновременно.
  • Осада Оргриммара
    • Уровень NPC на аукционе в рейде «Осада Оргриммара» больше не равен 100.
    • Урон, наносимый взрывом «Железной звезды» Гарроша Адского Крика, уменьшен и теперь лучше соответствует новым значениям характеристик.
  • Престол Гроз
    • Урон, наносимый способностью «Статическая рана» Джин'рока Разрушителя, уменьшен и теперь лучше соответствует новым значениям характеристик.
    • Урон, наносимый способностью «Кольцо Тьмы» темного ритуалиста и стража ритуала, уменьшен и теперь лучше соответствует новым значениям характеристик.
Подземелья
  • Верхняя часть пика Черной горы
    • Изменены время восстановления способностей командира Тарбека и наносимый им урон.
    • Ауби больше не будет многократно произносить вступительные реплики сразу после смерти командира Тарбека.
    • Исправлена неполадка, из-за которой при распылении предметов можно было получить материалы, доступные в Warlords of Draenor.
  • Монастырь Шадо-Пан
    • Объем исцеления, поглощаемого способностью «Магнитный покров» Гу Небесного Удара, уменьшен и теперь лучше соответствует новым значениям характеристик.
Арена испытаний
  • NPC, участвующие в испытании танка, теперь наносят больший урон и обладают увеличенным запасом здоровья.
Арены и поля боя
  • Каньон Суровых Ветров
    • Исправлена неполадка, из-за которой игроки не получали очки за захват вагонетки.
Предметы
  • Исправлена неполадка, из-за которой предметы, обмениваемые на экипировку из рейдовых комплектов Mists of Pandaria, нельзя было использовать по назначению.
  • Исправлена неполадка, из-за которой кавалер-дама Эвники Капсалис некорректно продавала наследуемые предметы за золото, а не за печати чемпиона.
  • Исправлена неполадка, из-за которой Нат Пэгл некорректно продавал дренейские и яростные удочки.

На Азерот обрушился «Железный Прилив»!

Thu Oct 2014 20:02, добавлено пользователем admin

Вторжение Железной Орды началось! В обновлении 6.0.2, предваряющем дополнение Warlords of Draenor, в игре появилось множество новых элементов и функций. Чтобы вам было проще во всем разобраться, мы составили обзор основных изменений. Но для затравки — слово менеджеру по работе с сообществом Джошу Аллену (он же Lore). Видео пока только на английском языке.

Рейтинг
Набор игроков
class 3 Охотник средний
class 5 Паладин
    Воздаяние средний
class 9 Чернокнижник высокий
Подать заявку